UNDERTALE

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UNDERTALE,是由 Toby Fox 独立开发、发行的角色扮演游戏,于2015年9月15日在Microsoft Windows、OS X、Steam平台上发售。 玩家在游戏中扮演掉入伊波特山内部从而来到地底世界的frisk逃离地底世界。


游戏名称
UNDERTALE

别名
传说之下、地下传说、地域传说

游戏类型
角色扮演

游戏平台
PC、PS4、PSV、NS、Xbox

发行日期
2015年(除Linux平台外的PC版本)

发行公司
Toby Fox、8-4(日本)

制作人
Toby Fox

玩家人数
单人

内容主题
冒险

游戏画面
像素

发行阶段
正式版

游戏分级
CERO:B、ESRB:E、ESRB:T





背景设定

很久很久以前,地球由两个种族均等统治着,分别是人类和怪物。
一天,人类担心怪物们会利用人类灵魂的力量来摧毁人类,便先手发动战争,击碎了双方之间的和平。在近似屠杀式的侵略下,人类大获全胜。人类将怪物驱逐到地下,并设下了相当强力的魔法结界,将怪物困在伊波特山下的地底。而传说中登上伊波特山的人类没有一个活着回来过。
201X年,一个人类小孩登上伊波特山,发现了一个大洞,并一不小心被藤蔓绊倒跌进了洞中……

角色介绍

Frisk

游戏的主角,性别不明。
因为意外而落入地下世界,为了回到地面上而四处寻找上去的方法。

Flowey

主角在地下世界遇到的一朵花。它会引导玩家如何操作,同时也会亲切地“教育”玩家。

Toriel

废墟的看门人,从Flowey的攻击下救下了主角,并带着主角离开废墟。

Sans

Papyrus的兄弟。经常偷懒,对抓捕人类没有什么兴趣.

Papyrus

Sans的兄弟。为了加入皇家卫队而热衷于抓捕人类,但并不憎恨人类。

Undyne

认真而野性的雌性蓝色鱼人,也是皇家卫队队长,猎杀人类时不顾一切。

Alphys

一只雌性的蜥蜴怪物。皇家科学家。因为喜欢主角,所以就密切留意主角的一举一动。

Mettaton

被Alphys灌入灵魂的机器人,其程序被设定为以杀死主角为目标。

Asgore

怪物世界的现任国王、地下世界的统治者。被称为“毛茸茸好好先生”。

Asriel

与Chara是最好的朋友。在与Chara的灵魂合体后穿过结界,被Chara村子的人误认为杀死了Chara而被人类重创,勉强回到地下后身体瓦解,残留的灰尘撒在了花园里。

Chara

第一个通过伊波特山的屏障掉进地下世界的人类,性别不明。因为得了重病而去世,在死前想看一看故乡的花儿,未果。

物品道具

武器

游戏中的主角可以使用或装备各类武器,它们有的可以提升主角的攻击力,有的可以提升主角的防御力。

回复道具

玩家为主角恢复体力所用到的道具,主要从地图各处拾取和从各类商店那里购买。

金钱

是玩家在战胜敌人或是宽恕敌人时得到的奖励,玩家可利用它进行购物。除了战斗外,玩家还可通过贩卖自己携带的各类物品来得到金钱。

场景地图

玩家在游戏中活动的地点为位于伊波特山下的地底世界,即怪物世界。为了返回地面,玩家需要按照顺序一步一步地推动剧情,逐步解锁一个个场景,从而渐渐地接近地底世界的出口。
当玩家在地图上四处行走时,玩家可以在四处看到一些NPC,这时玩家便可以和他们进行对话来收集情报或是与他们进行交易,从而获取怪物世界的信息或获得一些对自己有用的道具。玩家有时也会遇到感叹号忽然跳出的情况,这表示玩家遭遇到了敌人。这时玩家可以选择与怪物们战斗,或是选择宽恕他们。

特色系统

游戏功能

指令 按键
上下左右 方向键
确定 Z/Enter
取消 X/Shift
菜单 C/Ctrl
全屏 F4
退出 按住Esc

存档方法

游戏内各处都有着闪烁着的黄色十字星,而这就是存档记录点。玩家存档的时候会令主角恢复所有的HP,并且告知玩家如今身处的位置。
因为敌人众多,如果不及时存档的话,玩家做的努力可能会功亏一篑。

战斗系统

当玩家在地图上遇到敌人时,界面下方会出现4个选项,分别为攻击,动作,物品,宽容。游戏采用的是回合制战斗,若要攻击敌人,玩家可点击“攻击(fight)”进入攻击画面。玩家的进攻形式和节拍音游差不多,攻击时把握好节奏,在白线达到中间时便可打出最大伤害。而在敌方回合,玩家需要在一定时间内躲避弹幕来进行防御。 除了杀死怪物之外,玩家还可以在"动作(act)"选项中选择相对的行为,选择之后怪物会做出相应的反应并用文字或者画面展现于游戏上方的对话框中。在“物品(item)”栏中,玩家可以在战斗里选择使用物品,比如使用恢复性的血药。而在“宽容(mercy)”选项中,玩家可以选择放过怪物,因为遇到的怪物中有一些是不存在威胁性的,这时候玩家就拥有了更多了选择,放过它不失为其中之一。

游戏路线

游戏存在三个路线,不同的路线对游戏背景,音乐,事件等等有不同的影响。

中立路线

在未完成屠杀路线的条件时必定到达的路线。
会随着玩家在游戏中的表现而有部分变化。

和平路线

不杀害任一魔物并且和主要魔物交朋友,通过真实验室后前往的路线。

屠杀路线

杀害所有魔物,直到无法发生遭遇战时所到达的路线。
该路线完成后会导致和平路线真结局产生变化,且这个过程不可逆,游玩前请三思!

游戏反响

该游戏推出后其剧情以及诸多要素都备受好评,粉丝遍布全球,并取得相当多的荣誉奖项和记录。
但也因此出现大量过于狂热甚至言行夸张的粉丝,因为粉丝导致本作被讨厌的例子不计其数。
编者希望浏览本条目的各位能够客观看待游戏本身,不要做人云亦云的小鬼。